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快說SwiftUI對iOS開發者影響
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快說SwiftUI對iOS開發者影響

Apple 在這介WWDC對Cocoa Cocoa Touch 的Developer按了一次Reset,最起碼UI層面上。 不少身邊友人看了簡介,立即中年危機上身,開始吐糟門檻又變低了一大半啊,新人湧現啊,存在感決失啊如此這般。 但是真的便是這樣嗎? 其實同時是,亦都不是。 首先,對於開了簡介便下此判斷的人,我想說聲對不起,對你來說,可能真便如此。或許那麼簡單便下判斷,便是你那中年危機的成因。你需要的,不是讓Apple收回成命,而是重新審視這些年來,自己學會了什麼。不是說你一定便不求上進,只是可能在軟件開發的領域裡,你嚴重偏科了。 讓我們認真聊聊吧。 軟件領域,是進化得最快的一個行業。就算只談UI,在SwiftUI出現之前,UI開發早經歷過無數次洗牌。 從Assembly到高級語言,從高級語言直接控制vBuffer到低級抽象庫,到低級抽象庫到高級抽象庫⋯⋯即使不談操作系統間的切換,對比起來SwiftUI的進化與之相較,真的屁也不是。 SwiftUI真的很簡單易用方便,但最主要的,只是其一等公民的身分。在它出現之前,要寫出這種風格不可能嗎?絕對不會。聲明式UI構建在很多不同平台早已風行,即使iOS,在ObjectiveC年代Facebook開源的ComponentKit 及AsyncDisplayKit便開始為Flex

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書讀唔多,只講最正: Programming: The Swift Programming Language 1,2,2.2 Objective-C Programming Language 2.0 Edition Seven Programming Language in Seven Week Think functional Functional Programming with Swift C程序設計 三十日自制操作系統 Code Code complete(ing) Zero to one (其實應該放落文化) Algorithm及Structure類睇得好雜同散,亦都無一本本頭到尾咁睇,就費事講。   設計視覺: 設計中的設計 明室攝影札記 論攝影 設計的界限 犬之記憶 Another