快說SwiftUI對iOS開發者影響
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快說SwiftUI對iOS開發者影響

Apple 在這介WWDC對Cocoa Cocoa Touch 的Developer按了一次Reset,最起碼UI層面上。不少身邊友人看了簡介,立即中年危機上身,開始吐糟門檻又變低了一大半啊,新人湧現啊,存在感決失啊如此這般。但是真的便是這樣嗎?其實同時是,亦都不是。首先,對於開了簡介便下此判斷的人,我想說聲對不起,對你來說,可能真便如此。或許那麼簡單便下判斷,便是你那中年危機的成因。你需要的,不是讓Apple收回成命,而是重新審視這些年來,自己學會了什麼。不是說你一定便不求上進,只是可能在軟件開發的領域裡,你嚴重偏科了。讓我們認真聊聊吧。軟件領域,是進化得最快的一個行業。就算只談UI,在SwiftUI出現之前,

  • Matthew Lui
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開發者該如何學習的角度看別人產品

作為一個開放者,我們該怎樣去看別人的產品? 要答這一個問題,便只能從所有軟件產品的根源說起⋯⋯ 電腦程式的本質,便是對電子活動的一層一層抽象。我們從電流的開合,數學的模擬,語言的整合,直到圖形系統,無一不是在更高的位面對低位面的一次抽象。 但即使是每天都進行著抽象活動的我們,也未必會時刻保持抽象的角度看待別人的產品。因為我們太習慣於具象的世界了。 上一次我看見的開發者集體跳崖事件,便是material design出現時。 抽象是一層一層地向上的,我們繼續談Material Design。 遊戲開始,請簡短說出什麼是Material Design。 3 2 1 ⋯⋯ 好了,對於你來說什麼是Material Design呢? 是卡片、圓角?陰影、過渡?

  • Matthew Lui
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